武器
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引言
CS 中武器分为 6 类:手枪、霰弹枪、冲锋枪、步枪、机枪、手雷;手雷被划分在购买菜单的“装备”中。
阻力
每次攻击都会对敌人造成一定阻碍。若射中胸部将立刻失去灵活性,移动也会缓慢。命中敌方也会影响其视觉。如果被打中头颈,视角会立刻倾斜,像要躺下休息一般。视角影响很短暂,但会严重干扰瞄准目标,直到效果结束。
移动
仍需谨记的基础理论:如何灵活控制准确性。保持静走和蹲伏可提升大多数武器的精准度。当你试图避开与敌人交火,继续静走会非常明显地暴露缺陷,风险与奖赏并存,但最终往往不是奖赏。理想状态下,如果敌人没有发现你,你的第二本能应该是蹲伏射击,结果是用很少的子弹便可瞬间歼敌。你也可以经常蹲伏逃脱一次常规的火力交锋,许多新手无法控制好因后坐力影响的瞄准精度,你可以消灭这些正在你头顶墙上画画的敌人。
爆发火力
关于爆发火力模式精准性方面的论述:它是开火模式的一种,在一小段连续的射击中会有一个短暂间歇,将有足够的时间来缓冲武器的后坐力。同样道理,手枪低频率射击也可以减弱后坐力带来的影响。无论你是在移动、静止,还是是蹲伏(鸭步),第一轮连续射击将会是精准度最高的。所有自动式武器进行 2-4 次连续射击,都将使射击保持在一个小而精准的攻击范围内。奉劝玩家不要进行全自动(按住开火键直到打空弹夹)开火,除非你正处于近距离范围内,或非常熟悉这把枪,并了解如何正确地控制后坐力所带来的影响。你可以感受到开火时扩大的准心,射击是那么快速和飘忽不定。准心扩得越大,射击就越不准,缩小并恢复到正常尺寸的时间也就越长。
枪库
| 序号 | 类型 | 数量 | 枪械列表(简称) | 受欢迎(推荐) |
|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 | 手枪 霰弹枪 微型冲锋枪 突击步枪 狙击步枪 轻型机枪 | 6 2 5 6 4 1 | Glock,USP,DesertEagle,Sig P228,Five-Seven,Beretta 96 M3 Super90,XM1014 TMP,MP5,UMP,P90,Mac-10 FAMAS,M4A1,Galil,AK47,AUG,SG552 AWP,Scout,SG550,G3/SG-1 M249 | USP、Desert Eagle XM1014 MP5 FAMAS、M4A1、Galil、AK47 AWP N/A |
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格斗匕首
格斗匕首(或者说锯齿刀、战术匕首)是军方专门为 CQB (Close-Quarter-Battle 近身格斗)而设计。
主要攻击 - 快速挥砍(30 伤害值)
辅助攻击 - 慢速重刺(80 伤害值,头部攻击会带来更大伤害,尤其是辅助攻击模式)
每场开始都会免费得到匕首。如果主武器和手枪都没子弹了,也无法从尸体身上得到武器,匕首就是你最后的希望。近战使用匕首歼敌只是个人愿望而已,很难才碰巧实现。你永远赢不了一个弹药充足且知晓你行踪的对手。藏起来并设法偷袭敌方,这样情势理想。匕首好在无声,即便歼灭一个敌人,他们可能还是不知道你在哪儿。
速率: 250 units/s (100%)
手枪
当手头宽裕时,手枪常被忽略,可它往往会决定你的命运。当需要装填主武器子弹的关键时刻,切换成手枪会有更大的生还几率。近战时,打完弹夹后做得最蠢的事儿:等装填完毕后才开始另一轮射击。假设你已经打中了他几次,你应该切换到手枪,然后继续开火。装填主武器花费的时间足够你及时击垮敌人。一旦确定安全之后,切换到主武器并装填子弹,然后装填手枪。
Glock G18C
T 开局自动标配,最好的近战手枪之一。因为 Glock 的辅助射击模式为一次射出三颗子弹。但在远距离攻击上会给 T 带来些许不利:远距离威力很弱,尽管有大容量弹夹。如果重生后准备带着这把枪部署远距离战略战术,还是去买一把 沙鹰 或 USP 吧。
- Glock 为 CS 中唯一含塑料部件的枪械,默认为半自动模式,后坐力极小,单击 1 发,右键切换自动/半自动模式,自动模式为单击 3 发,射击间隔约为 0.5 秒,后坐力增大。
HK USP Tactical
CT 开局自动标配,总体来说十分精准,只要准确瞄准敌人便能给其带来强而有力的伤害。向头部射击一到两枪,敌人生存几率便十分渺茫。辅助功能是可以随时装卸的消声器。如果你作为 CT 佩戴这把枪并购买防弹衣开局,那将有利于至关重要的首局。
- 消音器有利于隐藏行踪,但准星放大后会影响瞄准精度。当然,快而高的射击频率与伤害仍可以造就非常多精彩的爆头刷屏秀。
IMI Desert Eagle .50
CS 中威力最大的手枪,许多人开局便购买它。它是唯一能穿透墙壁、货箱、门等物体的手枪,拥有极佳的精准度,唯一的弱点就是弹夹只有 7 颗子弹,无法作持久战,雅号“手持火炮”。高精准度可以让你走得更远,但你若无法精确瞄准,7 颗子弹无法持续很长时间,并伴有漫长的上膛时间。如果你正攒钱购买步枪,那么后面回合中,沙鹰比起廉价的微型冲锋枪更加合适。
- 简称“沙鹰”,AWP+沙鹰是很受欢迎的最佳组合。
Sig Sauer P228 *
这把手枪在游戏中极少使用,主要原因是玩家更愿意购买沙漠之鹰,或是坚持使用 Glock 或 USP。它威力强大,配有 13 发子弹的弹夹,可以很好地援助队友。如果敌人的沙鹰子弹打完了,这时是你锁定胜局的最佳时机。相当不错的精准度,但话又说回来,手枪在这方面都还行。
- 手枪中射击频率最高,威力仅次于沙漠之鹰,值得尝试。
FN Five-Seven *
另一把不错的 CT 专用手枪,弹夹装有 20 发 5.7 口径子弹。虽然威力不像某些手枪那么大,但也不弱。精度也不赖。由于很晚才被加入到游戏中,因此使用率不高。
- 近距离精准度与 USP 相似,但远距离会偏差很多。弹夹容量与 Glock 相同,相对而言威力稍强。
Beretta 96 Elites *
这是目前精准度最差的手枪,花 $1000 买它可以说非常愚蠢。一个弹夹装 15 颗子弹,共 30 颗子弹。如果别的枪都和这把一样弱,估计才会有人用它。除非你被幸运之神眷顾将对方爆头,不然你需要很多子弹才能消灭对手。腰上配着两把手枪跑动还是很有意思的,所以至少尝试一次,非常有趣!这把枪看起来很酷,感觉也还不错,但当你进行实战后就会明白 —— 为何当 T 时,别人总会买 USP 或沙鹰!
- 双枪酷劲儿十足,着弹点残酷无比!
霰弹枪
霰(xiàn)弹枪的伤害值有非常大的随机性。M3 与 XM1014 的伤害值会让人摸不着头脑(换言之,射击头部往往比射击身体部位的伤害值小)。这是因为每次霰弹射击,只有一小部分打中头部区域。考虑到这点,大部分打向头部的单个子弹都未打中。另一方面,胸膛区域往往更有可能会受到大部分来自对于身体部位的霰弹攻击,以至于受到更多伤害。霰弹枪无法穿透墙壁或其他可渗透的表面,却是唯一可以边开火边装填子弹的枪械。只要进行至少一轮装填,它便可以在装填过程中进行射击。
Benelli M3 Super90 *
这是两把霰弹枪中便宜的那一把,这也很正常。如果你决心要在积分榜上名列前茅,这把枪可不太合适......它的装弹速度和射击频率真的非常缓慢,那也就意味着如果战斗来得迅猛,你很难用 8 颗子弹坚持下去。它也是一把威力相当强大的枪械,尽管在近距离作战中非常有用,但是面对与它相同地位的 XM1014,它便显得有些无力了。如你所愿,在一定范围内和缓慢的射击频率下,显然它也具备非常高的精准度。非常便捷的一点是可以在装填过程中进行射击,但你依然需要掩体来掩护填满弹药。
- 俗称“单冲/单喷”,CS枪械库中,近身伤害最大(一大片子弹的范围攻击)。它无法在水中使用!
Benelli XM1014 *
如果需要一把霰弹枪,这将是首选。前提是你有 $ 3000 备用。它仅有的 7 发子弹很快就会被打完。所以你需要熟练驾驭它,除此之外,它是一把非常不错的枪械。再一个,威力强大的它拥有足够的火力(和射击频率)清理一个封闭空间。显然它不适合远距离使用。和 M3 一样,它也可以很便捷地边射击边装填子弹。
- 俗称“连冲/连喷”,它无法在水中使用!
微型冲锋枪
五把微型冲锋枪都不能穿透墙体和或其他薄弱的物体。虽然微型冲锋枪射击后会穿过可渗透物体在墙壁或其他什么物体上留下弹孔印记,但并没有任何实际伤害。通常策略是,使用微型冲锋枪连续发射时,善用它的优势:第一次二连发。瞄准头部来一次二连发。攻击距离越远(即便你尽量降低后坐力所带来的影响),爆头的几率也越低。
HK MP5A5
使用最多的微型冲锋枪。它的精准度和威力都非常值得信赖。如果你有很好的瞄准技术,那么 MP5 对你来说会是一把很不错的枪械。即便形势不利,通常还是买的起 MP5 ,这就是它了不起的地方。你始终可以使用 MP5 去解决你和团队的难题。它拥有 30 颗子弹的弹夹,足够你闯过大部分的枪战。瞄准头部,每个弹夹消灭几个敌人并不太难。它非常适合中等距离的战斗。
- 近距离弹道密集,远程作战建议 5 发连射。
Steyr TMP *
这把枪射击频率非常快,但威力很弱,事实上是冲锋枪中最弱的。弹夹容量有 30 发,但并没有多少益处,特别是见识到它的精准度以后。真有点以次充好,对于这么一把小枪来说这么大的后坐力实在很糟糕。有时你受到资金限制买不起 MP5 ,那就只剩下这把枪与你为伴,但我想即便如此,你最好还是买一把沙漠之鹰,并祈祷能沿路捡一把好枪,这样你也就可以为下一回合存些钱。很好的一点是,它射击时非常安静,所以如果你技术足够熟练,你就可以偷偷摸敌人的后路,消灭他并抢走 AK47。这把枪属 CT 专属购买。
- 冲锋枪中价格最便宜,装载弹药速度最快,但它的威力和它的声音一样弱。
HK UMP *
这把枪射击频率低,而且弹夹只有 25 颗子弹。因此一些人尽量不选它。确实如此,不过它也拥有不错的精准度和威力。拿在合适的人手里,也是一把像样儿的枪。相较于近距离战斗,或许它在中等距离上更为出色,都源于它的精准度和低频率火力射击。如果你最终呆在一个封闭空间,在你必须耗费较长时间去装填子弹之前,你可坚持不了多久。花 $1700 买这把枪,也不算差。
- UMP 在远距离的弹道检测中,是几把微型冲锋枪中着弹点分散最小的。
FN P90 *
一把像样的微型冲锋枪,或许是最好的近距离战斗利器,有非常出色的射击频率,还有 50 发子弹的大容量弹夹,换言之,敌人还在装填他的 MP5 时,你还可以继续开火射击。
- 近距离,前 4-5 发较为精准,远距离 3 发以后,毫无精准度可言。
Ingram MAC-10 *
相较其它枪械而言,又一把至今使用率偏低的枪械,射击频率还行,威力也很出色。但精准度差得一塌糊涂。如果带着这把枪冲锋也不错,敌人始料不及,在近距离战斗中可以非常迅速的将对方爆头。除此之外,别想着去买它,捡起你第一眼看到的可用枪械,除非是一把 TMP,不过也看不出这两把枪的差别。
- 射击时很安静,外形粗犷,精确度不高,建议使用它进行短时间的连射。
步枪
Nexter FAMAS
没钱买 M4 的时候,这把枪就是你的理想之选。任何距离都非常精准,但弹夹容量有点小且后坐力很大,意料之中,应该多尝试爆发火力模式射击。FAMAS 第一枪非常精准,所以要经常使用这个功能。扫射时来一次 2-4 发的爆发式射击,那真是个漂亮的技巧。此外,你应意识到拿着它移动会变得缓慢。利用好掩体和有利地势便可以迅速撤退。
- CS 1.6 加入的 CT 用枪,用以平衡警匪间的力量。点射可与 AK 相媲美,如果擅长实用的三连发,你会发现它很强大。
Colt M4A1
CT 大众们特别喜欢的枪械,Colt 名声斐然,经常拿来与 AK 相比,而不是与 Commando 。它是 CT 专属的三把突击步枪中较便宜的,相比 Aug 更为物美价廉。拥有 30 发子弹的弹夹,同时有很强的威力。Colt 的精准度在扫射时有很大的随机性,除非近距离作战,你最好确信按住进行连续射击。Colt 与其他突击步枪最主要的不同点在于它配备一个消音器。善用这个非常棒工具,那敌人猜出你们的进攻方向前差不多都死了。消音器会稍微减弱 Colt 的威力,但也让它变得更加致命。CT 专属购买。
- 扫射利器,经常可以看到 M4 扮演的刷屏秀。
IMI Galil
当团队没有多少钱买闪光弹、高爆手雷或是防弹头盔时,这会是一把非常可靠的枪。在标准 5v5 赛局前期,Galil 可以打得对方措手不及,它能在这种情况下发挥不错的效用。谈到使用 Galil ,它在中远距离爆发火力射击方面与其它步枪极为相似。这把枪在近距离稍稍比 AK 精准些,所以你可以试着进行扫射。它的杀伤力介于 M4 与 AK 之间。
- CS 1.6 加入的 T 用枪,用以对抗 FAMAS。35 发弹夹容量算是一个比较突出的亮点。
AK-47
这便是最受欢迎的枪械之一,人们对它又爱又恨,但大多数人很喜欢你讨论 AK 这个话题。在游戏中,它是最便宜的步枪之一,只需要花费区区 $2500,尤其是当你想到:威力最强大,还有 30 发子弹的弹夹。全自动射击时的后坐力会使得这把枪失去准确性。只有当高手示范如何使用这把枪时,你才领会到它是多么优秀。近距离作战时,它表现优秀,威力强大,高射击频率,全自动模式下可以很快的清剿一片小区域。这把枪能当狙击步枪来使用,但没有远望瞄准镜,它占尽距离方面的优势。两到三颗精准的中到远距离射击,便可重创敌人。T 专属购买。
- 点射极为精准,点射头部,一击毙命。
Steyr AUG
这把枪很受欢迎,像所有突击步枪一样,是 CT 突击队员用以与 SG 552 对抗的枪械。它比 Colt M4 贵上很多,或许是它附加了一倍镜可以进行不同范围攻击的原因吧。它有非常强大的威力和高频率火力,打开一倍镜时,射击频率会放慢。装弹时间比 Colt M4A1 和 T 专属购买的 Commando 都要长。总体来说,只要有钱就值得去买它,即便是在连续射击时它也有很高的精准度。一把装满弹药的 Aug,可以很快的扫清一个小房间。CT 专属购买。
- 开启一倍远望镜后,精准度有所提高。
Sig SG552
这把枪在近距离作战和远距离战术方面都表现优秀,但它在连续开火时也保持非常高的精准度更为人所乐道。威力比 AK 弱一些,但它具备一个远望瞄准镜帮助你进行远距离战斗。当你打开一倍镜,很难去注意射击频率,但良好的精准性能帮你达成所愿。相较于 AK,这把枪不需要去学习和尝试那么多,再一个因为它的后坐力较低,总体来说非常棒。恐怖分子会觉着他们手里有 30 发子弹会很安全。它比 AK47 贵上很多,但这并不意味着它就更好,也许它也就是更容易掌握。T 专属购买。
- 在非狙击模式下较 M4A1(不带消声器)更为精准,弹道更为密集。开镜后弹道更为密集。
AI AWP
太多人喜欢它了,以致对它有着无休止的争议,当然也有很多人讨厌它,大多数人并不在意。除了腿脚与手臂,击中身躯一次就足以致命。对于一把枪来说,只要击中头部或胸腔区域便可一击毙命,只需要不到 $5000,在我看来仍然是一笔划算的交易。如果你喜欢狙击敌人,那你更会喜欢上 AWP,它是一把非常出色的狙击步枪,拥有二倍镜功能。它的射击频率较 Scout 慢些,但在长远距离,你可以期待额外的回报。
- AWP 是 CS 中威力最大的武器,巨大的穿透伤害会出现罕见的“三连爆头”。不开镜无精准度可言(着弹点随机)。
Steyr Scout
穷人用的狙击步枪,也说不定,如果你不够钱,那么这把狙击步枪也许不会让你失望。一颗 Scout 子弹就可以重创地图另一边无防备的受攻击者,如果来个爆头,也可以很容易的歼灭他们。如果没有爆头,两次击中身体也可以毙命。辅助功能为二倍远望镜,让射击更容易一点。如果你是个狙击爱好者,并拥有绝佳的枪法,这把枪对你来说绝对是物美价廉。它非常精准,不过重点是当你移动时便不准了。显然你不能边跑边跳同时射击,并期望能击中敌人。蹲走或静走还有机会命中敌人,不像 AWP。每个弹夹的十发子弹应该是足够了,提供你足够能力,在原地战胜任何近距离战斗。
- 俗称“小鸟”,用得好依然可以对敌方构成很大威胁。
Sig SG550 Sniper *
这把枪使用也不广泛,若考虑这把枪拥有双倍镜并价格低廉,你会觉得它精准度上也很不错,可事实并非如此。虽然有时感觉还行,但往往你到阵亡也在想:“等等,我至少击中他 6 次啊!”对于狙击手来说这不是一把理想的枪,甚至近战时这把枪也不行,而对你买枪所投入的花费来说,同样不理想,此枪并不会延长你的生存时间,因为如果你一直端着这把枪,你会很快被敌人击毙。CT 专属购买。
- 连发狙击步枪,射击过程中不用换弹,保持开镜状态直到打完弹夹或玩家自己切换回来。
HK G3/SG-1 *
它很像 SG550,在 CS 中也不常用到。功能基本类似 SG550 ,为 T 专属购买,不过它贵得多,威力也更大。对于狙击步枪来说,它有不错的射击频率,威力也够大,但不太值得去购买,取决于你。很少有玩家抱怨它,事实上用它也可以干得很出色,也不一定。
- 挨上一枪,祈祷上苍。
轻机枪
FN M249 Para *
一个词形容就是“有趣儿”。虽然很贵,但它并不是一把特别优秀的枪。通常在游戏中看不到它的身影,除非团队经济富余并占尽优势(才会需要它),下一回合就可以掏出 M249 轻松一下。它有 100 发子弹的大容量弹夹,足以应对任何状况,威力也很强大。弱点是射击频率和装弹时间不理想,这也正常。连续射击时精准度很差,但近距离作战时,想要清剿一个房间,那它倒是没问题。如果你并未全歼敌人,可房间空了,那就是这家伙的巨大声响把他们吓跑了。
Note: Damages at a distance of 60 Feet/ 18 Meters.
- M249 是 CS 中最贵的枪械,有着最充足的弹药,但拿着它跑动会很慢!
手雷
闪光弹(眩晕手榴弹)
也称“眩晕弹、震撼弹”,最初专为英国特种空勤部队(S.A.S.)打造。闪光弹会造成(脑)震荡、眩晕,暂时失去对于敌方的专注力,小心别闪白了自己......
- 价钱:$ 200/枚 ,可以携带两枚。
高爆手榴弹
高爆手雷可给予敌方沉重打击。将其投向敌方成员,可削减玩家的大量生命值,甚至致死。高爆手雷在 CS 中还可以穿透墙壁造成伤害,所以你没必要站在墙跟前,甚至有时候都不到手雷作用于敌人或者你。
- 价钱:$ 300/枚,只能携带一枚。
烟雾弹
掷出后会形成一道中等规模的烟幕,常用于战略意图,当你(或团队)试图通过某地,烟雾弹可以短时间内对敌方隐藏行踪。注意:除了高爆手雷,闪光弹和烟雾弹都不会造成身体伤害。
速率: 250 units/s (100%)
- 价钱:$ 200/枚,只能携带一枚。
装备
主弹药
主弹药补给主武器(霰弹枪、微型冲锋枪、步枪等)。购买弹药可提供更多的子弹提高成功几率。
副弹药
副弹药提供给手枪。它比主武器弹药便宜多了,如果你在经济局或出于战术意图节省金钱,那可省了不少。
防弹衣
卡夫拉防弹背心,提供额外的保护,但也只是保护有限的部位。胸腔(后背)遭到火力攻击时,防弹背心可以抵御部分伤害(防弹衣数值也会降低),生命值还是会有一定百分比的减少(尽管比没有防弹背心的家伙伤害少)。
- 价钱:$ 650/套 。
防弹衣+头盔
和单个防弹背心一样,不过多了个头盔,可以提供对头部的保护(重申,尽管也很有限)。当然脸部还是暴露在外面,所以朝头部射击依然会受到同样的伤害值,然而在战斗中,防弹背心和头盔可能会吸收部分微型冲锋枪的伤害。伤害值仍然会有,虽然比没有这类保护的玩家少了一些。
- 价钱:$ 1000/套 。
拆弹器
拆弹器只有 CT 方能携带,并且只有在拆包地图上使用,用于拆除 T 放置的炸弹,不用它拆包将会增加一半时间,购买它可以加快拆弹速度,看来它必须携带!按照设定,C4炸弹放置后离爆炸时间很短,拆弹器可马上拆弹,只要在爆炸前的瞬间拆除,如果你在爆炸前那瞬间没有开始拆除,那就该你倒霉了。拆弹时间请参考以下数据(待修正):
拆弹器 → 5.5 秒
徒手拆 → 10.5 秒
- 价钱:$ 200/个,CT 方非常有必要购买。
C-4 / 炸弹
在拆弹地图上提供给 T 以毁灭 A 或 B 点。无需 T 方购买,它会随机赋予给一个 T 阵营队员。C-4 炸弹被视为武器,当你处于放置点上,需要在武器列表中选择它(通常是键盘上的数字 5 )系统将提示你放置(如果你不在指定的埋雷点和目标指定半径内,就无法放置 C4 )。
速率: 250 units/s (100%)
手电筒 *
当前 CSP 1.08 尚未加入,它用于照亮黑暗区域或发送信号。但它也容易暴露你的位置,更可能拖累队友。在竞技游戏时非常少见到有人使用它。
夜视镜 *
功能就是将黑夜变白昼。遗憾的是很少地图有它发挥的余地,更不需说反复使用。在游戏竞技中,它的使用不是很广,但不失为一个亮点。
- 价钱:$ 1250 。
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